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Mousquetaires in Black est posé sur la toile par Sylvain Plagne au début des années 2000. Fin 2003 voit la naissance de l'éditeur associatif Phenix édition. L'objectif de cette poignée de passionnés étant d'éditer et de distribuer des jeux de rôles aux potentiels réels mais qui ne trouvent pas forcément place auprès des éditeurs traditionnels, un protocole de sélection de projets est mis en place. Le concept MiB terminera premier de haute lutte. C'est toute une équipe qui rejoint alors le projet Mousquetaires de l'ombre et, de la conception à l'impression et la diffusion, partage le bonheur de cette création avec Sylvain.  En moins de neuf mois, MdO arrive dans les boutiques et nous en sommes toujours fiers.
Historique

 Le Jeu
Mousquetaires de l'Ombre
Mousquetaires de l'Ombre demeure un concept simple, original et audacieux.
En 1654, un vaisseau pénitentiaire extraterreste s'écrase en forêt de Fontainebleau. De l'épave s'évadent de très nombreux "galériens", des condamnés de l'espace. Le cardinal Mazarin ayant pris contact avec l'autorité du vaisseau, il est créé une compagnie spéciale de mousquetaires pour donner la chasse aux évadés, ce sont les Mousquetaires de l'Ombre.
Vous ferez partie de ces mousquetaires d'élite, initiés au Grand Secret, et vous pourrez même disposer de "gadjets" extraterrestres pour réaliser certaines de vos missions.
Dans le plus pur style cape et épées, les joueurs qui interprètent ces mousquetaires particuliers vont aller de poursuites endiablées en bagarres d'anthologie, d'infiltrations audacieuses en cascades improbables et de lustres d'auberges en sols de marbre à la cour.
L'honneur du Roi, du royaume, le courage d'affronter des créatures cauchemardesques, les ennemis héréditaires, le panache... Vous partagerez tout cela en endossant la tenue des mousquetaires de la troisième compagnie, les Mousquetaires de l'Ombre.
Vous réaliserez tout celà au travers d'un système de jeu dédié simple et original qui vous permettra de soigner vos scènes d'action, comme de gérer le prestige de votre personnage en société.
Le jeu